Mes avis impopulaires sur Ocarina of Time (suite)


Dans mon précédent article, j'ai laissé entendre que dans Zelda : Ocarina of Time, je préférais Ruto à Zelda, malgré son caractère difficile. Et avant d'aller plus loin, je dois une explication à tous les fans de Zelda.


Je n'ai rien contre Zelda en elle-même, mais au risque d'offenser les fans, j'ai tendance à la trouver insipide, limite bateau en tant que princesse, et faible en tant que personnage féminin à force d'être constamment la demoiselle en détresse à sauver, comme si elle n'était que l'équivalent de Peach des jeux Mario.
Mais genre plus insipide et bateau que Link supposé être l'avatar qu'on incarne (donc pas supposé avoir de personnalité bien poussé) qui lui a droit à une petite backstory concernant sa mère qui a du fuir une terrible guerre ravageant Hyrule et emmener son bébé-Link à l'abri dans la forêt Kokiri où son bébé grandira avant de succomber à ses blessures ou mourrir d'épuisement. Tandis que Zelda... nada !
Alors je veux bien reconnaître que je suis méchant avec elle, et je suis conscient que sa personnalité varie d'un jeu à l'autre :
— innocente et joyeuse dans Skyward Sword et Minish Cap,
— responsable, sérieuse et réservée (quoiqu'un un peu froide) dans Twilight Princess,
— garçon manquée et débrouillarde dans Wind Waker où elle est plus une pirate au grand cœur,
— peureuse et égoïste, voire hystérique dans Spirit Tracks,
— complexée et manquant de confiance en elle dans Breath of the Wild  avec en bonus une backstory qui en fait un vrai personnage (donc probablement la version de Zelda que je préfère).
Au moins, toutes les personnalités que j'ai énuméré (même la trop froide version de Twilight Princess) ont le mérite de rendre le personnage intéressant, d'avoir du potentiel, d'être un vrai personnage, pas juste une demoiselle en détresse que le héros doit constamment sauvé parce que c'est la princesse.
Là dans Ocarina of Time, elle est bien plus intéressante quand elle prend la forme de Sheik, qui a au moins le mérite de lui donner un côté garçon manqué à la Mulan. Ou transsexuel — le sexe de Sheik a été l'objet d'un débat auprès des fans.
Seulement, enlève Sheik et tu te retrouves avec un princesse vide de personnalité (encore une fois plus vide que l'avatar qu'on incarne), faible, passive et assez cruche à certains moments.
Le genre de princesse que même Disney ne peut plus se permettre de faire depuis Blanche Neige ou la Belle au Bois Dormant.
Le genre de princesse qui n'a même pas l'excuse d'être une caricature un minimum divertissante ou d'évoluer pour devenir plus décente et respectable.
Le genre de princesse qui quand elle n'a pas besoin d'être sauvée par le héros, de préférence un beau et séduisant chevalier, l'envoie sauver Hyrule à sa place, le plus souvent en l'envoyant dans les endroits plus périlleux du royaume pour récupérer et rassembler des reliques, et le récompense à la fin... en le renvoyant dans le passé.
Même sous sa forme de Sheik, elle se contente d'envoyer Link a tel endroit — et encore, la plupart du temps c'est Navi qui indique à Link où ils doivent aller — et d'attendre sagement qu'il fasse tout le travail, ne faisant rien pour l'aider à part lui apprendre une mélodie pour qu'il puisse se téléporter à tel endroit (et à part les Temples de l'Eau et de l'Ombre, le fait APRÈS que Link ait atteint l'endroit en question).
Tout ce que Sheik a accompli durant les sept année de règne de Ganondorf c'est aider Ruto à échapper au gel qu'ont subit ses semblables... Intéressant, ça !...

C'est d'ailleurs pour cette raison que la possibilité d'une romance entre Link et Zelda, j'y accroche moyen, voire pas du tout. Dans ce jeux-là en tout cas. Pour les autres, je suis prêt à laisser le bénéfice du doute.
Ne vous méprenez pas, je n'ai rien contre mettre Link et Zelda ensemble — encore que, bon courage pour accorder ça avec la timeline sans insinuer que les Link et Zelda de tel jeux soient tous deux les descendants des Link et Zelda des jeux précédents chronologiquement parlant.
Toujours est-il que je n'ai rien contre l'idée d'installer une romance Link-Zelda. Mais encore faut-il en faire des personnages, attachants de préférence (donc exit les versions tête-à-claque et pimbêche qu'on avait dans le dessin animé) et qu'on mette en place une réelle alchimie entre les deux, qu'on se contente pas de "Lui, héros, Elle, princesse, Héros sauver Princesse" comme argument.
Surtout s'ils rencontrent d'autre personnages susceptibles d'être leur love-interest. Rien que dans Ocarina of Time, je trouve que Link a plus d'alchimie avec son amie d'enfance Saria, la fille de ferme Malon, la princesse Zora Ruto (oui, j'accepte la relation inter-espèce et je vous emmerde !) et même avec la voleuse Gerudo solitaire Nabooru. Au moins, la relation qu'il entretient avec chacune de ses filles est plus crédible.
Et de toutes façons, j'imagine assez mal Link éprouver des sentiments amoureux avec une princesse avec laquelle les interactions peuvent se résumer à *suppliant*"Aide moi à me débarrasser du gros vilain pas beau là-bas, il me fait peur !","Va là-bas me rapporter tel relique ou combattre tel monstre tandis que j'attends sagement ton retour victorieux !" et "Merci d'avoir vaincu le gros méchant et sauver le royaume à ma place, maintenant SALUT !".
Ce genre de recette marchait peut-être dans les premiers jeux Zelda datant des années 80, dans lesquels l'histoire devait être limité à des screenshots et des boites de dialogues quand ils ne sont pas juste dans la notice, mais sûrement pas dans les jeux raisons ayant une approche plus cinématographique. À en juger par les cinématiques, Breath of the Wild l'a compris.
Et puis, ça aussi c'est le genre de romance que même Disney ne peut plus se permettre de mettre dans ses productions depuis la Belle au Bois Dormant.
Bon je critique, mais je dois dire qu'au vue des cinématiques, leur relation est plus inexistante dans Twilight Princess, dans lequel Link a plus d'alchimie avec Midona.

Aussi, j'ai beau savoir que Ganondorf est le méchant de l'histoire, qu'il en a après la Triforce et n'est venue en Hyrule que pour le conquérir, et que Zelda voulait protéger son royaume, mais quand on y réfléchit, elle est un peu conne dans la manière de mettre à mal les plans du méchant. Elle est même en partie responsable de la victoire de Ganondorf et de ses sept années des règne, et donc des malheurs qui se sont abattus sur Hyrule pendant ce laps de temps. 
Elle et Link, mais lui n'a fait que suivre ses indications et est supposé en savoir moins que Zelda sur le Saint-Royaume, la Triforce et l'Epée de Légende.
Je veux dire, elle envoie Link récupérer les trois pierres ancestrales avant Ganondorf, parce que ce dernier ne lui impose pas confiance et qu'elle fait des rêves prémonitoires. Ce qui me fait réaliser que Zelda fait maintenant parti de ces personnages qui à la moindre prémonition ou l'annonce d'une prophétie ne présageant rien de bon, font tout pour que ladite prophétie/prémonition ne se réalise jamais, mais dont les efforts n'ont fait que concrétiser ladite prophétie/prémonition.
Alors, je suis un peu méchant. Récupérer les trois pierres ancestrales avant Ganondorf n'est pas une mauvaise idée, étant donné que ces pierres avec l'ocarina du temps sont les clés pour accéder au Saint-Royaume renfermant la Triforce. Mais je pense sincèrement qu'elle aurait du s'en tenir là. Ou alors récupérer les reliques pour les cacher, de préférences dans des endroits dans lesquels personne, pas même Ganondorf, ne songera à chercher. Car si son but était que Ganondorf ne puisse jamais mettre la main sur la Triforce et accéder au pouvoir absolu, quelle idée d'envoyer Link réunir lesdites reliques au Temple du Temps pour ouvrir l'accès, sachant que c'est exactement ce qu'aurait fait Ganondorf si les reliques était en sa possession ?
Sérieusement, Zelda et Link sont supposés empêcher Ganondorf de conquérir Hyrule, mais ce faisant, ils font la même erreur que Taram dans Taram et le Chaudron Magique, à savoir délibérément mâcher le travail du méchant après s'être fixé pour objectif d'empêcher ses plans de conquêtes et de domination. Sans même que le méchant en question ait à les manipuler, les influencer ou leur demander quoi que ce soit, nos "héros" le font très bien tout seul. Et ce, juste parce qu'ils n'avaient pas eu de meilleurs idées pour ainsi mettre à mal les plans du méchants.
Et ceux sont bel et bien Zelda et Link, les sauveurs d'Hyrule ! Ils auraient sauvé Hyrule milles fois s'ils s'étaient contenté de garder les reliques hors de portée de Ganondorf.
Généralement, je suis du genre à pardonner que des "gentils" aident malgré eux le méchant dans ses magouilles... quand c'était vraiment involontaire et inattentionnelle de leur part, quand ils ont vraiment l'excuse de l'ignorance car le méchant en question ne leur a que trop bien caché son jeu ou même son vrai visage. Après tout, personne n'est parfait, l'erreur est humaine et vaut mieux des personnages imparfaits mais pas moins humains que des Mary-Sue ou Gary-Stu. Mais même pour une erreur humaine, même pour quelqu'un d'imparfait, être conscient de qui est le méchant, se fixer pour objectif de déjouer ses plans et ne pas trouver meilleur solution que de lui faciliter la tâche en faisant sciemment le boulot du méchant à sa place, ce n'est pas plus intelligent (ni plus excusables) que s'ils s'étaient laissés manipuler par ledit méchant en abusant de leurs faiblesses.
D'autant que Zelda connaît la légende de la Triforce, mieux que Link. Elle a donc conscience du potentiel destructeur de la relique si elle tombait entre de mauvaises mains. Elle n'a donc pas l'excuse de l'ignorance — Link à la rigueur, il aurait cette excuse vu qu'il n'en appris l'existence que depuis peu. Aussi, si des anciens sages se sont cassés la tête à bâtir un Temple pour y cacher la Triforce, sceller l'accès et éparpiller les reliques servant de clés, c'est peut-être pour une raison, non ?
Et l'excuse de l'imprévu ne marche pas non plus, parce qu'il n'y a rien de plus hasardeux et de dangereux que la puissance démesurée de la Triforce. Aussi quitte à faciliter la tâche au méchant pour ainsi lui tendre un piège (ce qui aurait été intelligent pour le coup), c'est un peu la première chose à laquelle il faut penser, les "imprévus", avant de se lancer dans une entreprises aussi hasardeux, plutôt que d'y aller tête baisée en pensant improviser par la suite pour finalement être surpris que tout parte en vrille.
Et puis ça confirmerait plus qu'autre choses que Zelda est une putain d'irresponsable. Alors que c'est censée être une princesse sage et réfléchie, qui sait avant tout le monde que Ganondorf est quelqu'un de malveillant alors qu'on le laisse se promener dans tout Hyrule, jusqu'au trône du roi, et qui sait comment est-ce qu'il faut le battre. Elle n'a rien à voir avec la princesse un peu rebelle et impulsive, le genre à facilement se planter et se mettre dans le pétrin à vouloir prendre les choses en main.
Là ce n'est plus du niveau de Pandore ouvrant la boîte par imprudence ou excès de curiosité, c'est ouvrir la boîte de Pandore en sachant pertinemment ce qu'il y a à l'intérieur. Et sous prétexte idiote d'empêcher Pandore de l'ouvrir.

Surtout que Zelda comptait s'en servir pour se débarrasser de Ganondorf juste parce que sa bobine ne lui revenait pas et qu'elle faisait des cauchemars. Même pas parce que le mec s'en est pris à elle, à sa famille ou à son peuple (ce qu'il ne fait qu'APRÈS que Zelda ait partagé ses craintes à Link et l'ait envoyé récupérer les pierres ancestrales) ou pour avoir infligé un parasite à l'Arbre Mojo, à Jabu-Jabu et fait du chantage au peuple Goron — je ne suis même pas sûr qu'elle soit au courant pour l'Arbre Mojo ou de ce qui arrive aux Gorons ou aux Zoras pendant qu'elle espionne un homme dont elle n'a pas confiance par la fenêtre de son jardin. Non elle juge un mec sur son apparence, elle fait des cauchemars et ce sont ces seules preuves pour le soupçonner de préparer un coup d'état.
Oui, Ganondorf EST le méchant de l'histoire ! Oui, il avait l'intention de s'emparer de la Triforce dès le début ! Mais on nous apprend pas durant notre enfance à ne pas juger un livre sur sa couverture pour qu'on colle l'étiquette "méchant" à quelqu'un juste parce qu'on n'aime pas sa tête. Et je m'excuse mais qualifier quelqu'un de mauvais, de méchant, plus pour un délit de faciès qu'autre chose, même à raison, c'est limite comme excuse. Même sous prétexte que ses yeux soient "emplis de haine", il peut tout aussi bien s'agir de son regard habituel.
Sérieusement, vous imaginez si elle faisait pareil avec un autre mec qui a aussi une tête de méchant mais n'a aucune intention malveillante ? Qu'elle jugeait le moindre individu sur leur physionomie et leur apparence physique.
Aussi c'est une chose d'avoir des soupçons sur quelqu'un ou quelque chose. C'en est une autre d'avoir des preuves qui viennent ses soupçons, et juger les gens sur leurs apparences ou faire des cauchemars n'en sont pas.
De plus, selon la légende, seule une âme pure peut utiliser la Triforce sans provoquer de catastrophes — encore une fois, Zelda est au courant de ça. Or, vouloir utiliser une puissante relique pour te débarrasser d'un type juste pour un délit de faciès, c'est un peu limite pour quelqu'un supposé avoir l'âme pure, Et héritant de la Triforce de la Sagesse en plus de ça.
Quoi parce que ses rêves étaient prémonitoires ? Et alors ? Et si ce n'étaient que des rêves ? Et si elle se plantait ? D'autant qu'encore une fois, ses "actions" n'ont fait que concrétiser ses prémonitions qu'elle voulait tant empêché. Donc oui, elle s'est méchamment plantée.
Quitte à reprendre un terme à deux youtubeurs abordant les dessins animés, je constate que la Zelda d'Ocarina of Time souffre de la vérité fausse "Qué moral ? Je suis le héros, moi, monsieur !" — ou "l'héroïne" dans le cas présent.

Aussi, marrant qu'elle se méfie moins d'un garçon vêtu de vert ayant réussi à s'infiltrer dans le château sans être repérer par les gardes et la surprenant en train d'espionner Ganondorf à travers une fenêtre de l'extérieur et qu'elle n'a jamais vu de sa vie. Je veux dire, si Link n'était pas venu à sa rencontre pour empêcher Ganondorf de prendre le contrôle d'Hyrule, il pourrait tout aussi bien être envoyé par des bandits voulant nuire à la famille royale pour participer à son enlèvement en gagnant sa confiance.
Ah mais Link était accompagné d'une fée (qui du coup n'est pas si inutile que ça) et le rêve de Zelda impliquait un garçon tout vêtu de vert, venant de la forêt et accompagné d'une fée qui sauverait le monde, donc elle peut se fier à lui. D'accord, mais quand même ! Le coup de "je viens de la forêt" et de la fée peuvent n'être qu'un leurre pour endormir la méfiance de la princesse et ainsi mieux la duper. Ce qui n'a pas l'air trop difficile venant d'elle, vu comment elle prend au sérieux ses rêves, suffisamment pour les prendre pour des prémonitions et faire en sorte d'empêcher leur concrétisation... pour au final les concrétiser.

Parce que, tout ça pour sept années de règne de ténèbres et de terreur, quand même ! Même avec la Triforce incomplète et juste un avant-goût du pouvoir absolu, Ganondorf a eu le temps de donner un tout nouveau visage à Hyrule au point de la rendre méconnaissable, de conquérir les royaumes voisins et peut-être le monde, d'écraser toute résistance, allant jusqu'à provoquer des génocides. Et par génocide, je n'entends pas juste enfermer les Gorons dans un temple en attendant d'être mangés par un dragon ou geler les Zoras le temps qu'on les dégèle, j'entends les exterminer, leur ôter la vie, effacer toutes traces de leur existences, user de moyens plus radicaux.
Excusez moi mais Ganondorf est supposé être l'incarnation du mal. Il peut se le permettre.

Bon certes, à la fin, Link et Zelda réparent leur erreurs en détrônant et en bannissant Ganondorf — enfin surtout Link, parce qu'encore une fois, c'est lui qui fait tout le boulot — et Zelda admet avoir agi très stupidement. Mais quand elle renvoie Link dans le passé pour qu'il puisse tout annuler — ce qui serait très hasardeux et pourrait provoquer un paradoxe temporel, déchirer le continuum espace-temps et détruire l'univers ou la galaxie à en croire le Doc — n'est-ce pas une manière de cacher qu'elle n'assume pas du tout ses erreurs et fait en sorte qu'elles ne se produisent jamais ?
Ou alors elle fait ça juste pour s'approprier tout le mérite d'avoir sauvé Hyrule... Je ne sais plus...
Après, peut-être est-ce moi qui interprète des signes de travers, ça je suis prêt à l'accepter. Mais dans ce cas pourquoi est-ce qu'à chaque fois qu'une princesse ou un héros Disney aux motivations plus compréhensibles et crédibles commet une erreur milles fois mieux justifiée, met moins de temps à la comprendre et plus de bonne volonté à apprendre et à la réparer sans demander à qui que ce soit de le faire à sa place, vous leur cracher à la gueule ?
La plupart se laissent peut-être manipuler par des personnes dont le mot "MÉCHANT !" est marqué sur le front, mais au moins, EUX, ils ont la décence de ne pas les juger sur leur apparences et de ne pas leur coller l'étiquette "méchant" AVANT qu'ils ne commettent la moindre méchanceté en leur présence ou qu'ils ne sont pas censés connaître leur motivations ou leur objectif.
Juger une personne sur son physique et le soupçonner sans preuve tangible ? Mais c'est tout à fait naturel, ça ! Personne ne va vous blâmer pour ça ! Accorder le bénéfice du doute à quelqu'un de mal attentionné mais assez rusé pour duper même des personnes plus intelligents et avertis que vous ? MONSTRE ! AU BÛCHER !
*prend ses calmants* Excusez-moi. J'ai un petit peu dérapé. Dans tous les sens du terme en plus.


Pour en revenir à Ruto, si je la préfère à Zelda malgré son caractère difficile, c'est parce que :
— elle au moins elle a une personnalité,
— son côté insupportable ne dure que durant la partie où elle est dans le Ventre de Jabu-Jabu et non durant tout le jeu, après son attitude change radicalement,
— l'excuse comme quoi "ce n'est qu'une enfant" marche mieux avec elle, ou du moins est plus crédible, car en effet, elle est plutôt puérile, là où Zelda, même gosse, a plus une attitude "d'adulte responsable" (notez bien les guillemets),
— elle se montre même plus reconnaissante envers Link en lui remettant le Saphir Zora une fois sortie du ventre de la baleine "en gage de fiançailles" que Zelda en renvoyant Link dans le passé pour effacé ses erreurs après avoir vaincu Ganondorf,
— ce qui rend la possibilité d'une romance plus plausible entre elle et Link, même non-officielle — et encore, il y a toujours Saria qui remet à Link son ocarina au moment de quitter la forêt et Malon qui lui apprend le chant d'Epona — et oui, je continue de tolérer la relation inter-espèce dans le cas présent,
— elle au moins, elle n'est pas responsable d'un désastre qu'elle a délibérément provoqué en voulant tout aussi délibérément l'empêcher, et ce alors qu'elle est supposée être une fille à problème, être impulsive, immature et irresponsable, le genre à réagir au quart de tour et enchaîné les mauvaises décisions,
— MIEUX, bien qu'on la voit peu sept ans plus tard (dommage ! J'aurais aimé voir combien elle a mûri et n'a plus rien à voir avec la gamine insupportable qu'on a vu dans le ventre de la baleine), elle devient plus mature et responsable, allant jusqu'à se rendre au Temple de l'Eau pour sauver son peuple — ses détracteurs ont donc interdiction de dire que ce n'est qu'une pourrie gâtée égoïste,
— bien qu'elle se fasse aider par Link, que ce soit pour récupérer sa pierre ancestrale ou sauver son peuple, elle tient à tout de même à faire la chose elle-même — et oui, il y a bien une petite différence entre recevoir ou demander de l'aide d'une tierce personne et l'envoyer faire le boulot à sa place,
— et puis j'aime bien son côté rebelle, insouciante et extravertie, ça en fait un peu l'opposée de Zelda en tant que princesse.
Vous comprenez à présent pourquoi, malgré tout ce qu'on pourrait lui reprocher, je ne parviens pas à détester Ruto.

En fait, je n'ai que deux problèmes avec elle.
La première, c'est le coup du message dans la bouteille indiquant qu'elle est dans le ventre de Jabu-Jabu et appelant à l'aide que l'on trouve dans le Lac Hylia et qu'on doit présenter au Roi Zora pour qu'il nous autorise l'accès à la Fontaine Zora ou réside la baleine et une fois dans son corps et retrouvé la princesse Zora : "Quel message ? Je n'ai pas envoyé de message ! Ce n'est pas la première fois que je me fais avaler par Jabu-Jabu, je peux me débrouiller toute seule !" À moins que cette lettre soit plus ancienne et date de la première fois où Ruto s'est fait avalé par la baleine.
Aussi, comment la bouteille s'est retrouvé dans la Lac Hylia en sortant de la baleine et traversant la Fontaine, le Domaine et la Rivière Zora qui alimentent le dit lac sans être remarquée par les Zoras, des hommes-poisson, ou même par le Roi Zora dont le trône est juste devant l'unique accès à la Fontaine Zora ? Trou scénarisitque ?
Le second est son apparition beaucoup trop brève et gratuite dans le Temple de l'Eau, servant juste à indiquer qu'elle est bien vivante — ou pas, à en croire certaines théories, elle aurait été tuée dans ledit Temple comme les autres sages des autres temples et Link n'a vu que son fantôme, ce qui ne serait pas improbable, maintenant que j'y pense — et qu'elle n'a pas oublié le fait qu'elle se soit fiancée à Link en lui offrant le Saphir Zora. En clair, elle n'apparaît que pour nous dire "Coucou !".
Au moins, l'apparition de Darunia dans le Temple du Feu avait plus de sens et faisait dire au chef Goron "Link, mon frère, va libérer mon peuple ! Moi je m'occupe du boss !". Quant à Nabooru dans le Temple de l'Esprit, on faisait sa connaissance dans le passé, on apprenait qu'elle n'est pas du tout côté de Ganondorf bien qu'ils appartiennent au même peuple et qu'il est censé être son roi avant de la voir se faire enlever par des sorcières, et on la retrouve dans le futur sous l'influence des mêmes sorcières en tant que mini-boss.

Par contre, s'il y a un personnage que j'ai plus envie de détester, plus que les autres personnages mentionnés plus tôt, c'est Ingo, l'employé du Ranch Lon Lon.

Pourquoi ? À cause de son caractère exécrable et sa cupidité ? Parce qu'il est du côté de Ganondorf ? Pour avoir viré Talon, l'ancien propriétaire du ranch, une fois devenu le nouveau propriétaire, exploité Malon, fille de l'ancien propriétaire, et promis d'offrir à Ganondorf Epona, la jument favorite de Malon ? Pour être un mauvais perdant ? Ou parce qu'il n'a aucune conviction, vu qu'il change d'attitude de manière inexplicable après qu'on se soit enfui du ranch avec Epona ? Ça, à la limite, ça en ferait juste un personnage que j'adorerai détester (nuance !). Encore que son changement d'attitude après qu'on ait gagné Epona est assez bizarre, plus que pour Ruto en sortant du Ventre de Jabu-Jabu passe de "T'en a mis du temps ! J'ai failli attendre, moi !" à "T'es plutôt cool en fait ! Qu'est ce que je peux faire pour te remercier ?".
La vraie raison pour laquelle j'ai envie de le détester, c'est probablement pour les mêmes raisons que certains abhorrent le Temple de l'Eau, les dialogues de Kaepora le hibou ou que je déteste le Temple de l'Ombre. Parce qu'on est obligé de passer par lui à un moment ou un autre, même s'il nous a fait suer durant les premières parties.
Voyez vous, à un moment du jeu, après avoir fait tous les donjons accessibles, on a besoin d'Epona pour traverser la Vallée Gerudo et ainsi avoir accès au Temple de l'Esprit, le dernier donjon avant la Tour de Ganon qui est le donjon final. D'autant que la jument est très pratique pour traverser la Plaine d'Hyrule plus rapidement qu'à pied, notamment quand tu dois jouer les coursiers avec un temps limité pour les besoins d'une quête secondaire.
Seulement pour obtenir la jument, il faut la gagner. Non pas contre une course contre Ingo, mais contre DEUX courses d'affilées, et en échange de quelques rubis. Ça peut aller quand t'es un joueur expérimenté et que t'as compris au bout de plusieurs parties que le truc était de rester près de l'enclos et de ne pas fatiguer la monture à coup de cravache sinon elle ralentit le temps de reprendre son souffle. Mais quand t'es un joueur débutant et que t'es pas encore à l'aise avec Epona, t'es amené à perdre et à dépenser des rubis pour pouvoir recommencer, et tu finis pas détester ce personnage qui est aussi mauvais perdant que mauvais gagnant.

Bon après, peut-être parce que je l'associe à son homologue ses DEUX homologues dans Majora's Mask (il y en a un troisième mais il est juste directeur d'une trop d'artistes itinérante noyant son chagrin dans un bar). Parce que oui, de ce jeu-là, on aura affaire aux frères Gorman, grosso modo Ingo en double, qui sont vraiment malhonnêtes au point de nuire à l'entreprise du ranch voisin tenue par les sœurs Romani et Cremia (les homologues de Malon enfant et adulte). Et qu'il faudra également battre contre une course de cheval afin d'obtenir un masque indispensable pour atteindre le dernier donjon avant le donjon final.

EDIT 18/12/17

Ce n'est qu'un détail mais bien qu'elle ait son équivalent dans Breath of the Wild et qu'elle y soit mentionné, je trouve Nabooru très sous-exploitée comme personnage, que ce soit dans le jeu Ocarina of Time ou en dehors du jeu. Vous me direz que c'est aussi le cas des autres faisant office de sages dans le jeu, à juste titre. Mais au moins, si on excepte Rauru et la théorie comme quoi il se serait réincarné en Kaepora le hibou, les autres (Saria, Impa, Darunia et Ruto) étaient introduit assez tôt dans le jeu. Avant qu'on obtienne l'Epée de Légende. Nabooru, elle, on nous la présente assez tardivement. Pour vous dire, elle est la seule sage à n'apparaitre qu'après Rauru dans le jeu.
Déjà, il faut obtenir Epona et l'utiliser pour traverser la Vallée Gerudo et atteindre la Forteresse de Pierre pour que son nom soit mentionné. Ensuite il faut libérer les ouvriers, obtenir la carte Gerudo pour circuler librement sur leur domaine, traverser le désert hanté nécessitant soit le grappin amélioré (obtenu dans le Temple de l'Eau) soit les bottes de Pégases (obtenues dans le Temple de l'Ombre) et le monocle de Vérité (obtenu dans le puit de Cocorico) pour atteindre le Temple de l'Esprit. Puis y revenir avec Link enfant pour enfin faire sa connaissance.
Et si je trouve dommage que Nabooru soit sous-exploitée et arrive aussi tardivement dans le jeu, plus que pour les autres personnages faisant office de sages dans le jeu, c'est qu'elle mérite davantage de reconnaissance comme personnage, étant une Gerudo, donc ayant les mêmes origines que Ganondorf, le méchant du jeu, et supposée être à son service selon la loi Gerudo, mais étant opposée à Ganondorf (jusqu'à ce que les sorcières la capturent et lui lavent la cervelle) et à ses plans de conquêtes. Elle serait même le genre de voleuse au sens de l'honneur, s'interdisant de "voler" des vies et de s'en prendre aux faibles et aux pauvres (avant de devenir un pantin de Ganondorf, bien sûr). Elle est l'antithèse de Ganondorf et la preuve que parmi une tribu de voleuse dépréciant les hommes de manières général, t'en a une qui a plutôt bon fond et pourrait devenir une précieuse alliée.
C'est le genre de personnages qu'on devrait avoir plus souvent dans un genre qu'on pourrait reprocher d'être manichéen, un personnage bon venant d'une race perçue comme étant mauvaise. Un personnage brisant les préjugés lié à son ethnie, relativisant le côté manichéen de l'univers dans lequel il évolue.

Alors tant mieux que Nabooru ait son équivalent dans Breath of the Wild (qui en plus semble avoir fusionné avec Impa pour le côté maternelle-protectrice avec Zelda) et qu'elle soit mentionné dans ledit jeu. C'est toujours mieux que rien.

EDIT 24/08/18
Une autre critique ou remarque que je trouve un petit peu abusé, c'est celle concernant la première phase de l'affrontement final contre Ganondorf, donc l'affrontement ultime entre le Bien et le Mal à ce stade du jeu, qui est résumé à une partie de ping-pong/tennis/badmintton entre Ganon et Link. Alors en effet cette remarque ne vient pas de nulle part, vu que la manière dont Link et Ganondorf se renvoient la boule d'énergie créé par Ganon rappelle un peu un des sports que je viens de citer. Cependant, j'ai envie de dire que la ressemblance s'arrête là, parce que si cette hase de combat était littéralement un tournoi de tennis, nous (joueurs ayant joué à Ocarina of Time) ne nous serions pas contenter de juste appuyer au bon moment sur le bouton Attaquer, on devrait constamment se déplacer de droite à gauche parce que l'ennemi envoie ses projectiles à la diagonale, le rendant de liste moins dangereux alors qu'il est supposé être l'ennemi ultime et vouloir nous détruire. Aussi, je suis peut-être une brêle en tennis, voire en sport en général, mais je ne suis pas convaincus que dans ce genre de sport le but est de toucher l'adversaire, juste à frapper la balle à temps et de manière à ce que l'adversaire la manque. En fait, dans le fond, cette phase de combat se rapproche davantage de la balle aux prisonniers.
S'il y a une critique que je veux bien entendre concernant ce style de combat, c'est quand y a déjà affaire plus tôt dans le jeu avec une projection spectrale de Ganondorf, ce qui enlève de la difficulté vu qu'on s'est familiarisé avec ce style de combat, et également de l'originalité vu que pour le coup, Ganondorf se recycle. Et s'il recycle ses attaques, pas étonnant qu'il se fasse aussi facilement battre par un jeune homme vêtu de vert. D'ailleurs on retrouve ce style de combat avec le boss final de A Link Between World.
À part ça, j'aime bien l'idée qu'on affaiblisse Ganon en lui renvoyant ses propre attaques, surtout s'il est supposé être invincible et surpuissant. Et quoi de mieux pour vaincre un tel ennemi si ce n'est en retournant ses armes contre lui.

Donc voilà, c'étaient mes avis impopulaires sur Zelda: Ocarina of Time. Ça et le fait que certains mini-jeux, certaines quêtes secondaires et le mini-donjon le Gymnase Gerudo sont dispensables.
Et la confrontation finale entre Link et Ganondorf, du moins la première étape, qui fait ping-pong, je la trouve plutôt cool. Sérieusement, j'aime bien l'idée que Link blesse Ganondorf en lui renvoyant ses propres décharges d'énergies, qu'il le batte en retournant ses armes et ses pouvoirs contre lui. Après, dans le jeu, ouais ! Il ne faut pas se manquer quand même.
Ou encore que je n'ai jamais été fan de Tingle, personnage récurrent de la licence (et ayant même ses propres jeux spin-off) apparaissant pour la première fois dans Majora's Mask, mais je ne suis pas sûr que ce soit vraiment populaire d'être fan de ce personnage, cons pas sûr que ça compte comme avis impopulaire. Et pour ce qui est des raisons, disons que son design est trop chelou à mon goût et que dans Majora's Mask, je le trouve plus chiant que Kaepora le hibou — parce que tu dois acheter des cartes auprès de lui quand t'arrives dans une nouvelle région et qu'il te sort les mêmes dialogues chaque fois que tu l'abordes.

Encore une fois, ses avis n'engagent que moi. Libre à vous d'y adhérer ou pas. Si ça se trouve vous allez venir me rendre visite en mode "Tuons la Bête" ou engager des tueurs à gage pour ce que j'ai dit sur la princesse Zelda. *rire jaune* 

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